Разработчики ожидаемой игры God of War раскрыли множество новой информации о проекте, которая ранее была неизвестна фанатам. Авторы поговорили о нелинейном мире проекта, особенном подходе к дизайну уровней и источниках вдохновения для игры. Как стало известно , художники и дизайнеры уровней в студии Sony Santa Monica Нейт Стивенс (Nate Stephens) и Люк Берлинер (Luke Berliner) […]