Новый геймплейный трейлер Burnout Paradise Remastered с улучшенной 4K-графикой

Компания Electronic Arts показала геймерам новый геймплейный трейлер игры Burnout Paradise Remastered. В ролике авторы показали несколько игровых адреналиновых заездов, на которых можно детально рассмотреть улучшенную графику в переиздании известной игры.

Как сообщает , в новом геймплейном трейлере аркадной гонки в открытом мире под динамичный саундтрек разработчики показали разрушительные заезды с непревзойденной системой повреждения автомобилей. Игра получит улучшенные текстуры, а также будет работать в 4K и на 60 fps.Игра Burnout Paradise Remastered является переизданием гонки Burnout Paradise, вышедшей в 2008 году от студии Criterion Games.

Игра Burnout Paradise Remastered выйдет для всех геймеров на на игровых консолях Xbox One и PlayStation 4 с 16 марта. Подписчики EA Access на Xbox One смогут получить ранний доступ к игре уже с 9 марта, но только в течение 10 часов. PC-версия игры должна появится позже, но пока разработчики не анонсировали дату выхода.

Ранее в сети появилось видео, на котором автор наглядно показал, как сильно улучшилась графика в игре Burnout Paradise Remastered относительно оригинальной гоночной игры. В видео сравнении можно было увидеть, насколько ярче и контрастнее стала картинка, а также заметно улучшенную дальность прорисовки открытого мира.

Вышел трейлер игры MARE с исследованием огромного тайного города

Разработчики из студии Visiontrick Media использовали TGS 2017, чтобы представить трейлер MARE. Игра предложит исследовать полный тайн город с высоты полета механической птицы. На этом список отличительных особенностей продукта не заканчивается.

Как стало известно , на выставке TGS 2017 студия Visiontrick Media явила первый трейлер своего проекта MARE. Это игра, создающаяся для устройства виртуальной реальности Oculus Rift. В плане управления реализована достаточно нетипичная механика управления героем — птица летит согласно направлению взгляда пользователя.

 

По сюжету игроку предстоит исследовать древний город, который хранит свои тайны. Разработчики отмечают, что это будет опасный путь, полный приключений. Общую продолжительность MARE оценили в три часа геймплейного времени. Стоимость и дата выхода проекта пока остаются неизвестными.

По информации , созданием игры занимается Visiontrick Media. В ней работают бывшие сотрудники Team ICO, которая отметилась созданием таких медитативных проектов, как: ICO, Shadow of Colossus, The Last Guardian. Во многих играх студии есть сильно молодой герой, которому необходимо провести друга (существо) через ряд препятствий. А в Shadow of Colossus нужно было заниматься истреблением диковинных существ ради, как казалось герою, благой цели.

Игроки шокированы 6K-разрешением в игре Titanfall 2 на Xbox One X

Геймеры оказались шокированы информацией о том, что игру Titanfall 2 запустили в разрешении 6K на новой консоли Xbox One X от компании Microsoft. Глава отдела Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) прокомментировал эти новости.

Как сообщает , недавно в сети появился отчет о производительности игры Titanfall 2 на Xbox One X, в котором утверждается, что в некоторых моментах игра способна выдавать картинку в невероятном 6K-разрешении в реальном времени. По словам представителей студии Respawn Entertainment, игра рендерится в 3200р, после чего по специальной технологии разрешение сжимается до 4K (2160р), что позволяет игре выглядеть просто невероятно. Взволнованные фанаты обратились за разъяснением к Филу Спенсеру.

Сам Спенсер в очередной раз отметил, что «консоль является самой мощной игровой домашней консолью в мире», и «если предоставить разработчикам лучшее железо, и никак не сдерживать их работу, то результаты могут быть удивительными». Таким образом, Спенсер подтвердил, что Xbox One X вполне способен показать даже такие высокие результаты в отдельных играх, вроде Titanfall 2.

Ряд проектов сразу после выхода Xbox One X на рынок получит улучшения для новой консоли, которое позволит им выглядеть еще лучше. Официально подтверждено, что кроме Titanfall 2 в список войдут такие игры, как Fallout 4, Gears of War 4, Forza Horizon 3, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, The Witcher 3: Wild Hunt, Hitman, Dishonored 2 и Resident Evil 7 и многие другие.

В игре по фильму «Война миров Z» с Брэдом Питтом игроков ждут многотысячные толпы зомби и полностью разрушаемое окружение

Разработчики из студии Saber Interactive раскрыли множество новых подробностей об игре World War Z по мотивам фильма «Война миров Z» с Брэдом Питтом (Brad Pitt). Как выяснилось, в игре будут представлены настоящие разумные толпы из тысяч зомби, а многое окружение будет разрушаемым, что создаст уникальные игровые ситуации.

Как стало известно , разработчики рассказали, что игра World War Z будет являться шутером от третьего лица с привычной камерой из-за плеча героя. Основной упор в игре будет сделан на кооперативные миссии для четверых человек, которые развернутся в разных уголках зараженной планеты, от Москвы и Нью-Йорка до Иерусалима и Кореи. В игре будет несколько стартовых заданий, а также запланирован дополнительный контент в качестве поддержки после релиза.

Главной изюминкой игры World War Z станет многотысячная толпа зомби, которые будут управляться на основе процедурных алгоритмов, и каждый раз действовать непредсказуемо, взаимодействуя между собой. Таким образом, на уровнях игры практически не будет безопасных мест, и геймеры постоянно будут в опасности, ведь толпа зомби может добраться даже до самой высокой точки.

Авторы игры World War Z во многом вдохновлялись оригинальным фильмом «Война миров Z» с той разницей, что в игре невозможно будет сбежать от толпы, и нужно будет с ней бороться. Используя разрушаемое окружение и целые куски уровней, геймеры смогут управлять движением толпы, и создавать ловушки, преграды и другие хитрости для своей победы. По задумке разработчиков, на момент выхода World War Z будет единственной онлайн-игрой, с механикой многотысячной толпы ИИ-противников.

Проект World War Z разрабатывается для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One. Игра должна выйти к концу 2018 года, напоминает , однако есть вероятность, что релиз сдвинут на 2019 год, чтобы приблизить к премьере фильма «Война миров Z 2».

Взрыв «с маслом» электростанции в Томске засняли на видео

На одной из крупных электростанций Томска случился сильнейший взрыв, который оставил без электричества около 150 тысяч человек. Все произошедшее удалось снять на видео.

Как стало известно , в северной части города Томск на одной из крупных аварий произошла авария в 13.30. Полностью без электричества остались Ленинский и Октябрьский районы города. Причиной отключения энергии стала авария с мощным взрывом на подстанции МЭС Сибири 110 киловольт. Очевидец опубликовал видео инцидента на YouTube. На кадрах видно дым и искры возле трансформаторов, а через мгновение происходит мощный взрыв с огромной огненной вспышкой.

После взрыва трансформатора от перегрузки загорелось масло, что послужило причиной огня. Пожарным пришлось оперативно устранять пламя, чтобы ремонтники могли приступить к срочным работам по восстановлению электричества в городских районах. Пострадавших из-за большого взрыва не оказалось. Отмечается, что из-за отключения энергии пострадали бытовые и промышленные потребители только в городе Томске. Почти 150 тысяч человек, то есть около четверти всего населения города оказалось без энергии на несколько часов.

Сообщается, что в настоящее время энергетики работают над окончательным восстановлением энергоснабжения, а на месте происшествия дежурят пожарные бригады МЧС России. В 15.30 энергопитание жилых домов было восстановлено. Расследованием инцидента займется особая следственная группа.

Ученые определили реальную причину молчания инопланетян

Ученые нашли новое объяснение тому факту, что человечество до сих пор не смогло обнаружить развитые внеземные цивилизации. Согласно новой версии, люди слишком увлечены поиском одних радиосообщений из космоса, и могут попросту пропускать множество другой информации, которая попадает на Землю.

Как стало известно , специалисты-психологи Габриэль де ла Торре (Gabriel de la Torre) и Мануэль Гарсия (Manuel García) из Кадисского университета в Испании (Spanish University of Cadiz) опубликовали свое исследование, в котором раскрыли, что ученые-астрономы слишком увлеклись поиском радиосообщений, и могут пропускать множество другой важной информации. По мнению психологов, из-за так называемого «эффекта космической гориллы», ученые так сосредоточены на поиске инопланетных радиосигналов, что полностью игнорируют другие потенциальные способы, которыми можно связаться с другой цивилизацией.

Чтобы доказать свою теорию, специалисты провели эксперимент, демонстрирующий, насколько человеческое внимание может полностью игнорировать любую информацию, находящуюся совсем на виду. Проведя несколько экспериментов с участием 137 человек, психологи заметили, что те люди, которые слишком концентрируются на одном факторе, с легкостью пропускают множество не менее очевидной и заметной информации, которая происходит прямо у них на глазах. Данный эксперимент впервые был проведен еще в 2010 году, и его результаты поразили исследователей.

Основываясь на данном эксперименте, психологи объясняют, что в любой момент времени человечество может вступить в контакт с инопланетной цивилизацией, но даже не заметить ее присутствия потому, что пока не владеет необходимыми технологиями обнаружения различных типов сигналов или видов материи. Вдобавок, все восприятие окружающего мира у людей завязано исключительно на несовершенных органах чувств, которые эволюционно не приспособлены для того, чтобы наблюдать сигналы от пришельцев. Поэтому восприятие космоса на сегодняшний день ограничено возможностями мозга, и может исключать множество реальной информации.

Психологи также раскритиковали весь дорогостоящий проект SETI, который из года в год занимается одним и тем же, никак не увеличивая сферы своего внимания. Ученые считают, что большая часть человечества попросту смотрит не в ту сторону, и по той же причине инопланетяне могут не замечать нас. 

По данным , психологи также предложили свою классификацию развитости цивилизации, состоящей из трех стадий. Согласно этой классификации, люди только переходят от первой стадии ко второй, а использование радиосигналов может обнаружить лишь цивилизации первого типа. На третьей стадии развития возможны манипуляции с пространством-временем, создание параллельных вселенных, и использование любых видов энергии.

Труп неизвестного загадочного существа найден на берегу

Огромное загадочное существо выбросилось на берег одного из пляжей. Люди теряются в попытках понять, к какому виду животных относится данное чудовище. На данный момент было выдвинуто уже несколько версий, и все из них могут иметь отношение к истине.

Как стало известно , на городском пляже Маасин (остров Лейте на Филиппинах) обнаружили таинственное морское существо на береговой линии. Официальные власти пытаются установить, к какому виду относится данное существо, но все осложняет один факт. Жизнь уже давно ушла из тела животного, ввиду чего оно порядком подгнило, процесс идентификации продвигается с трудом.

Наиболее популярная версия — на берег выбросило тушу одного из китов. Однако точной уверенности в этом ни у кого нет. «Я просто прогуливался по пляжу и снял ряд фотографий, однако детали произошедшего мне не известны», — рассказал 42-летний очевидец, которому удалось заснять фотографии пока не опознанного существа.

«Я поражен размерами этого существа. Мне впервые довелось увидеть нечто подобное. Я не знаю, что случилось с тушей, но в одном уверен точно — создание было уже мертво, когда я впервые увидел его. Оно источает очень плохой запах. Не могу точно описать, но пахнет плохо», — продолжил очевидец.

По информации , официальные представители власти первоначально оттащили тело животного от берега, но потом решили отдать его морю во избежание распространения какой-либо опасной эпидемии среди людей.

Игру Half-Life: Blue Shift с обновленной графикой перенесли на Source Engine и в нее уже можно играть

Стало известно, что игру Half-Life: Blue Shift, перенесли на игровой движок Source Engine, а также улучшили графику. На данный момент доступна только бета-версия.

Стараниями энтузиаста Николая Аулова поклонники Half-Life: Blue Shift теперь смогут сыграть в нее вновь, но уже с более приятным изображением. Как сообщает , по словам автора, его главной целью являлось создание современной версии игры. Это означает, что она будет полностью перенесена на Source Engine, а именно все звуки, модели, эффекты, материалы и многое другое. Кроме того, Half-Life: Blue Shift получила и обновленные функции движка Source Engine — обновленную воду, шейдеры и текстуры.

Half-Life: Blue Shift является вторым дополнением для оригинальной игры, и показывает те же события, но повествование ведется от другого персонажа — охранника «Черной Мезы» — Барни Калхауна. Геймерам предстоит попытаться выжить и сбежать из лаборатории, захваченной пришельцами. Кроме того, у Барни нет защитного костюма, как у Гордона Фримена. Однако, в качестве альтернативы у него будет типичная броня охранника. Также, стоит отметить, что Half-Life: Blue Shift является единственно игрой, в которой сюжетная линия главного героя закончена полностью.

По информации , совсем недавно группа разработчиков перенесла игру Half-Life 2 на движок оригинальный игры, чем сильно шокировала поклонников игры.

Игрок Fortnite запрыгнул на ракету, в полете убил из винтовки другого игрока и остался жив

В сети появился ролик, на котором одному геймеру удалось во время трансляции своей игры в Fortnite сделать безумный трюк и при этом остаться в живых.

Игрок под ником BullNizzle вел стрим по игре и наблюдал за своим противником в прицел снайперской винтовки. Как сообщает , затем геймер развернулся и начал оглядываться в другую сторону. Заметив, что в него летит ракета, он вовремя подпрыгнул, оказавшись, таким образом, прямо на ней. Буквально сразу же после приземления на ракету, BullNizzle прицельным выстрелом смог убить своего противника, несясь при этом на ракете на огромной скорости. После этого последовала бурная реакция стримера, а дальше он просто спрыгнул с ракеты совершенно невредимым.

Fortnite разработана компанией разработчиков Epic Games и представляет из себя игру с кооперативным выживанием, исследованием, сбором предметов, изготовлением оружия, строительством и боями против волн агрессивных монстров. Однако, наибольшую популярность проект получил, когда разработчики решили добавить в него режим Battle Royale («Королевской битвы»), который является основой другой популярной игры PUBG. В Fortnite Battle Royale 100 игроков сходятся в битве на огромной карте. Последний выживший остается победителем.

По информации , игра Fornite вышла 25 июля 2017 года, а режим Fortnite Battle Royale в ней появился 26 сентября.

В CS:GO обнаружили намеки на режим из PUBG

Игроки обнаружили в игровых файлах шутера Counter-Strike: Global Offensive множество намеков на появление в игры режима на выживание подобного PUBG. Оказалось, что студия Valve постепенно добавляет в игру пока никак не задействованные элементы, модели и возможности, которые могут появится в будущих обновлениях.

Как сообщает , на YouTube-канале Valve News Network появился новый видеоролик с подробным анализом обнаруженного в CS:GO неиспользуемого контента. Данные игровые файлы, которые имеют отношение и упоминание о новом игровом режиме CS:GO начали выходить еще в мае 2016 года, и постепенно появлялись внутри игры вместе с последними патчами. Возможно, Valve вдохновил успех хитов того времени, таких как DayZ и H1Z1, а затем позиции Fortnite и Playerunknown’s Battlegrounds лишь укрепили желание разработчиков воплотить Battle Royale в своей игре.

Согласно разбору информации из игры Counter-Strike: Global Offensive, в игре обнаружены такие возможности, как бой без оружия, различные типы брони, составные луки, парашюты, ящики со снаряжением, летающие дроны, новые виды гранат, очки ночного видения, взрывчатка для дверей, и даже намеки на новые карты в виде отдельных островов. Учитывая эту информацию, Valve вполне может готовить запуск режима Battle Royale в одном из самых популярных шутеров в Steam.

Впрочем, авторы видео отмечают, что все это могут быть лишь различные эксперименты Valve, которые не могут однозначно доказывать появление режима из PUBG в CS:GO. Однако, по данным , подобный ход со стороны разработчиков будет весьма логичным, и многократно увеличит популярность игры Counter-Strike: Global Offensive.