Пиратам удалось взломать Far Cry 5

В сети появилась информация о том, что хакерам удалось успешно взломать всю защиту в PC-версии шутера Far Cry 5, и выложить пиратскую версию игры на торренты.

Как сообщает , хакерам из известной группировки CPY удалось взломать всю защиту в последнем крупном хите от компании Ubisoft всего за 2 недели после официального релиза. Пиратская версия шутера Far Cry 5 уже доступна для загрузки на многочисленных торрент-трекерах в интернете. Для загрузки игры геймерам потребуется порядка 40 Гб свободного места на жестком диске, и еще столько же потребуется для установки проекта.

Хакеры отмечают, что в этот раз игра получила четырехступенчатую защиту, с участием таких систем, как Denuvo, VMProtect, EAC и привязка к Uplay. Однако после того, как похожая связка все же была взломана на игре Assassin’s Creed: Origins за рекордно долгий срок, Far Cry 5 покорился значительно быстрее. Группировка CPY является известной по многочисленным взломам крупнейших хитов, которые получали защиту Denuvo.

Шутер Far Cry 5 вышел на платформах PS4, Xbox One и PC 27 марта 2018 года, отмечает . Критики признали новый шутер достойным представителем серии, и даже назвали открытый мир игры самым живым среди всех проектов от Ubisoft.

Опубликован новый трейлер S.T.A.L.K.E.R.: Misery

Фанаты игровой серии S.T.A.L.K.E.R. могут ликовать — всем обладателям персональных компьютеров станет доступна самая совершенная версия игры S.T.A.L.K.E.R.: Misery с самой передовой графикой в открытом постапокалиптическом мире, а пока можно посмотреть новый трейлер.

S.T.A.L.K.E.R.: Misery представляет собой глобальную модификацию, которая создана на основе самой успешной игры в серии по мнению многих фанатов — S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Здесь переработано вообще все: текстуры, звуковые эффекты, музыка, оружие, искусственный интеллект, погода, мутанты сложность и многое другое. По данным , игрокам больше не придется таскать за спиной огромные мешки со всеми ценными видами оружия — в Misery их можно разобрать на части, которые порой являются уникальными. Кроме того, оружие можно также собрать, но с уже другими, улучшенными частями.

Тизер, который представили разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Misery, призван показать общую атмосферу игры, но не стоит думать, что сделан он на внутриигровом движке. Несмотря на то, что графическая часть была значительно переработана, технологиям, применимым в игре, еще очень далеко до фотореалистичной графики.

Релиз S.T.A.L.K.E.R.: Misery под версией 2.2 состоится в сентябре 2017 года. На данный момент о серии S.T.A.L.K.E.R. ничего не слышно, так как у различных идеологов серии постоянно возникают проблемы с авторскими правами. Тем не менее, недавно была анонсировала игра Metro: Exodus, которая достаточно близко подобралась к S.T.A.L.K.E.R. с точки зрения атмосферы.

В новой игре по ужастику «Оно» геймеры должны сбежать от Пеннивайза

Компания Warner Bros. выпустила новую игру по мотивам недавнего ужастика «Оно» по Стивену Кингу (Stephen King). Проект приурочен к празднованию Хэллоуина.

Как стало известно , игра под названием IT: Escape from Pennywise ставит геймеров лицом к лицу к ужасным клоуном Пеннивайзом (Pennywise), который их преследует. От игроков требуется лишь сбежать от злого духа, пробираясь по мрачному и зловещему особняку на Нейболт-стрит, и выбирая правильный путь. Также был опубликован и релизный трейлер нового проекта.

Как и в одноименном фильме, в игре «Оно» сами геймеры будут выбирать, какой опыт они хотят получить: совсем не страшный, страшный или очень страшный. Однако стоит помнить о том, что Пеннивайз заставляет вас столкнуться лицом к лицу со своими страхами, а также не собирается играть совсем честно. Интересно, что ранее по ужастику «Оно» уже была выпущена небольшая игра, в которой геймерам предстояло управлять бумажным корабликом Джорджи.

По данным , игра IT: Escape from Pennywise разработана для платформ виртуальной реальности Samsung Gear VR и Google Daydream, и уже доступна в соответствующих магазинах.

Ученые из России научились выборочно стирать память

Группа международных ученых, в которую входит и несколько представителей из России, научились выборочно стирать воспоминания, и выяснили, как можно уберечь человека от ненужной информации из прошлого.

Как стало известно , новый труд опубликовали в журнале Frontiers in Integrative Neuroscience ученые из московского Института высшей нервной деятельности и нейрофизиологии РАН. Целью работы было изучение механизмов стирания памяти, а также процессов забывания ненужной информации мозгом. Специалисты долго не могли понять, как человеку удается запоминать информацию надолго, ведь связи между нервными клетками осуществляются белковыми молекулами, которые в мозгу живут лишь 48 часов, после чего отмирают и заменяются новыми. Самым важным подобным белковым соединением оказалась молекула под названием протеинкиназа М-зета. 

Как выяснили ученые, данная белковая молекула определяет важность полученной информации для носителя, и если заблокировать ее, то те воспоминания, за которые она отвечает, полностью сотрутся. Кроме того, в механизме запоминания и забывания немаловажную роль играют также эмоции и гормоны. Благодаря эмоциональному отклику в процессе получения информации, биохимические процессы в мозгу помогают лучше запоминать какие-то важные события.

Исследователи провели множество опытов на виноградных улитках и лабораторных крысах, с целью успешного забывания информации. Вероятность запоминания и забывания зависит от уровня активности белка PKM-зета.Его работой управляет центр удовольствия мозга и связанные с ней гормоны и сигнальные молекулы. От активности подобных соединений и зависит усвоение информации. Так, было установлено, что животные лучше запоминают опасные стимулы, которые вызывают сильные эмоции. С другой стороны, блокировка серотонина в мозгу подопытных заставляла их забыть прошлый опыт.

Кроме российских ученых, в работе также участвовали многие представители других стран мира: от Китая до США и Германии. Свой доклад ученые прочитали на юбилейном съезде Физиологического общества имени И.П. Павлова в городе Воронеже. По данным , полученные знания специалисты планируют использовать в психотерапии, чтобы помочь пациентам забывать вредные трагические события, оказавшие сильный эффект на их жизни. 

Дрон развил самую высокую в мире скорость и сгорел

Энтузиасты собрали нового дрона, который сумел установить мировой рекорд скорости среди небольших беспилотных аппаратов. Однако во время полета от высокой скорости дрон попросту воспламенился.

Как сообщает , новый рекорд Гиннесса был зафиксирован в рамках организации Лиги гоночных дронов (Drone Racing League), энтузиасты в которой представили свой собственный прототип. На основе популярной модели дрона Лиги Racer3 эксперты собрали невероятно быстрый беспилотник, которому удалось достичь скорости в 263 км/ч (163.5 миль/ч). Полет на рекордной скорости был заснят на видео.

Как видно на видео, прототип беспилотника сумел достичь даже большей скорости, однако это было сделано не по всем необходимым условиям. Для того, чтобы зафиксировать рекорд Книги Гиннесса, необходимо пролететь не менее 100 метров в обе стороны. Во время полета у прототипа загорелась одна из батарей, и он рухнул на землю. Отмечается, что дрон-прототип мог разогнаться еще быстрее, если бы не перегрев элемента питания. Энтузиасты собираются поработать над устранением подобной проблемы при будущих пусках.

Самый быстрый в мире дрон получил название RacerX. Его технические характеристики таковы: вес 800 грамм, основной двигатель TMotor F80 2407 2500kv, а также две литиево-полимерные аккумуляторы 5S R-Line Tattu емкостью 1300 мАч.

Вышел первый трейлер игры по фильму «Война миров Z» с Брэдом Питтом

Стало известно об анонсе еще одной игры, которую представили на The Game Awards 2017. Ей стала World War Z, которая разрабатывается по одноименному фильму «Война миров Z» с Брэдом Питтом (Brad Pitt) в главной роли.

Компания Saber Interactive вместе с киностудией Paramount Pictures объявили о разработке новой игры про зомби. Как сообщает , World War Z будет кооперативным шутером, рассчитанным на четырех человек. На церемонии также представили и первый трейлер игры, в котором показали орды зомби, от которых, скорее всего и придется постоянно отбиваться игрокам.

По игре пока что не известно никаких подробностей, кроме того, что игра рассчитана на совместное прохождение. По трейлеру можно предположить, что в игре буду показаны события не начала зарождения вируса, так как кадры проносятся по пустым и заброшенным местам. Видно, что машины брошены на дорогах, метро и поезда встали, поэтому, скорее всего, эпидемия уже охватила весь мир и игрокам придется выживать в условиях пост-апокалипсиса.

По информации , вместе с анонсом сразу стала известна и приблизительная дата релиза игры. World War Z выйдет в 2018 году на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Take-Two добавит микроплатежи во все будущие игры

Компания Take-Two Interactive отчиталась об успешной политике микроплатежей в игре Grand Theft Auto V. Теперь компания будет внедрять подобную систему во все игры, которые издает, в том числе и от компании Rockstar Games.

Как стало известно , СЕО компании Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) в недавнем отчете перед инвесторами отметил, что компания будет добавлять «периодические потребительские расходы» (микроплатежи) во все будущие игры. При этом Зельник рассказал, что подобные платежи могут не быть связаны с онлайном, но так или иначе будут предлагать покупателям дополнительные возможности потратить деньги в игре после ее выхода.

В своем отчете представитель Take-Two сказал, что людям нравится возможность исследовать огромные миры, и они хотят за этим возвращаться. Подобные вещи всерьез увлекают их, и желание игроков проводить в игре больше времени можно и нужно монетизировать. При этом, данное направление только начинает свое развитие, и потенциала в нем руководители Take-Two видят очень много.

Таким образом, в игре Red Dead Redemption 2 от компании Rockstar следует ожидать систему микротранзакций или лут-боксов, позволяющих экономить время. В то же время, из-за развития онлайн-составляющей игра GTA V стала одной из самых популярных за всю историю, и продалась тиражом более 85 миллионов копий, напоминает .

Назван самый величайший герой за всю историю кино

Киноэксперты провели опрос среди зрителей, чтобы установить, кого из героев множества фильмов следует считать самым крутым киногероем в истории. Был составлен рейтинг из десятки самых известных и любимых зрителями героев.

Как сообщает , верхнюю строчку рейтинга занял знаменитый искатель приключений Индиана Джонс (Indiana Jones) в исполнении актера Харрисона Форда (Harrison Ford). Именно его зрители назвали самым культовым персонажем из всех. Стоит отметить, что в настоящее время идет подготовка к съемкам пятой части фильмов о нестареющем герое, которого вновь исполнит Форд. Любопытно, что на третьем месте рейтинга также оказался персонаж, которого играет Харрисон Форд. Речь о контрабандисте Хане Соло (Han Solo) из кинофраншизы «Звездные Войны». Уже в следующем году зрители увидят молодость известного героя на большом экране, а его роль досталась Олдену Эренрайку (Alden Ehrenreich).

Нашлось место в рейтинге и двум героям комиксов, один из которых культовый злодей Джокер (The Joker). Разумеется, вторым величайшим комикс-героем является сам Бэтмен (Batman). Вдобавок в списке оказались такие герои, как Джеймс Бонд (James Bond), волшебник Гэндальф (Gandalf) из «Властелина колец» и даже Эллен Рипли из «Чужих».

Топ-10 величайших киногероев в истории:

  1. Индиана Джонс
  2. Бэтмен
  3. Хан Соло
  4. Эллен Рипли
  5. Джеймс Бонд
  6. Трэвис Бикл
  7. Ганнибал Лектер
  8. Волшебник Гэндальф
  9. Джокер
  10. Принцесса Лея Органа

Авторство рейтинга принадлежит изданию Total Film, которое провело масштабный опрос среди своих читателей-энтузиастов. Именно большинство зрителей голосовали за популярность того или иного персонажа, отмечает .

Русские гопники покорили зарубежных пользователей сети

В сети появилась фотография с русскими гопниками, которые присели в своей фирменной позе на столбы возле ворот, чем вызвали восторг у пользователей сети.

Фотография стала популярной благодаря форуму Reddit. Как сообщает , автор GAZAYOUTH93X выложил снимок и назвал его «Дмитрий и Анатолий: защитники врат и хранители Славатара». Его пост буквально сразу же начал набирать популярность, а первым же комментарием один из участников обсуждения добавил, что у них еще должно находиться оружие и тогда они станут настоящими «адидассассинами». «Начинайте молиться, чтобы пройти мимо адидассассинов», — добавил он же, явно намекая на сходство с ассасинами, но только одетыми в одежду фирмы Adidas.

Остальные пользователи форума также начали делиться своими заметками. Один из них посоветовал остерегаться подсолнечных семян, которыми гопники могут начать стрелять в прохожих. Еще один участник обсуждения намекнул, что один из них всегда говорит правду, а другой — ложь, поэтому чтобы пройти через них, нужно узнать, кто есть кто. Также некоторые отметили, что давно хотели взглянуть на «древних славян». Другой пользователь и вовсе рассказал свою историю о том, как попытался подкупить двух представителей «древнейшего рода», однако каждый раз они начинали пинать его снова и снова, выкрикивая «CYKA B*YAT». Потому он попросил совета у форума, на что ему подсказали секретный пароль «rush b», который точное поможет пройти мимо охраны.

По информации , пост с картинкой гопников на форуме Reddit собрал уже огромное количество лайков, а пользователи продолжают делиться веселыми комментариями по этому поводу.

Анонсирован штурмовой шутер нового поколения SWATNG

Студия SWATNG_Team представила дебютный трейлер и подробности своего тактического шутера SWATNG. Главной целью разработки команда ставит достижение максимального реализма в игре, и воссоздание настоящих операций профессиональных спецназовцев.

Как стало известно , игра SWATNG станет тактическим шутером старой школы, вроде игр SWAT 4 и Tom Clancy’s Rainbow Six, однако гораздо более реалистичный. Игроки будут использовать сложившиеся ситуации и снаряжение для того, чтобы успешно завершить операцию с наименьшими потерями. Под управлением геймеров окажется одновременно 10 спецназовцев, которые будут выполнять различные команды в составе небольших отрядов. Особенности игрового процесса запечатлены в ролике геймплея.

В игру SWATNG можно будет играть как от первого, так и от третьего лица, а также использовать реальную технику и снаряжение спецназовцев. Также в игре будет проработанная система приказов и команд, для точного управления другими агентами на поле боя. Особое внимание разработчики проекта уделяют вражескому ИИ, который должен создавать уникальные и реалистичные ситуации во время миссий. В игре будут реализованы самые разные сценарии: от ограблений, до похищений заложников и актов терроризма. Для успешного завершения разработки и привлечения дополнительных финансовых средств, разработчики запустили кампанию по сбору средств на платформе Kickstarter. 

Если все пойдет по плану разработчиков, то они собираются выпустить проект SWATNG уже в декабре 2018 года, отмечает . Работы над игрой ведутся уже более 2 последних лет.